特殊攻撃技一覧

各傭兵が使用する特殊攻撃技一覧です。各攻撃技の特徴を簡単に紹介しています。こちらでは各国主人公が使用できる攻撃技も一緒に掲載しています。傭兵名をクリックすると各国傭兵一覧を表示します。武器名及び封技札をクリックするとアイテム別一覧を表示します。各攻撃技のより詳しい情報を知りたい場合は、傭兵参考情報をご覧下さい。実際に雇用された方からの感想は、とても参考になりますよ^^

※Ver1.8401より敵の抵抗値が調整された為、現在掲載中のダメージ等の計算式は、計算式通りの値ではなくなりました

※Ver1.9919~地形の高低差によるダメージ変化がなくなりました 

能力値(ステPt)とレベルの関係について  ← クリックで「表示/非表示」切り替え

各能力値の計算式  ← クリックで「表示/非表示」切り替え

技発動(ユニット指定/場所指定)・技指定位置・射程について  ← クリックで「表示/非表示」切り替え

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【攻撃形態別一覧】

技属性別一覧

単体攻撃系範囲攻撃系補助攻撃系回復系補助系
情報募集中!詳しくは一般掲示板「No.1559-攻撃技一覧の技情報~報告スレ」をご覧下さい。  (30日以内の変更は赤色表示)
分身の術憑依術パンダ召喚猿召喚忠臣の魂パンダ召喚術天狗召喚氷龍召喚
守護碑召喚守護獣召喚幻惑黒龍召喚飛燕刃金剛不壊隠密召集 

分身の術(C)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
自分と同等の分身を出現させることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP80

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】くノ一[武]
【朝鮮】九尾の狐[怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】無し
【依存関係】分身の攻撃力及び防御力:本人の素ステ(装備無しの値)と同じ、分身の体力(体質○:[式]装備無し体力×1)、分身の法力(知力○:[式]装備無し法力×1)

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憑依術(C+敵ユニット指定)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
式神を憑依させて操ることができます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】陰陽師[武]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】持続型(対象に効いた場合は戦闘終了まで有効)
【対地・対空】対地○:対空○
【参考・概要】対象によっては効かない場合も有り

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パンダ召喚(D+ユニット指定)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
パンダを召喚して敵を攻撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP300

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【台湾】猛獣士[武]

≪補足≫
【発動・射程】ほぼ即時、パンダ生存中は再発動不可、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】パンダの攻撃力及び防御力:本人の素ステ(装備無しの値)の3倍、パンダの体力(体質○:[式]装備無し体力×3)、パンダの法力(知力○:[式]装備無し法力×3)
【参考・概要】発動時に指定されたユニット周辺(小範囲)に若干のダメージ、パンダの体力は時間と共に減少(回復可)、注意点としてユニット指定をしなかった場合(地面をクリックしてしまった場合等)は、術者が指定した方向を目掛けて移動してしまう

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猿召喚(M)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
猿を召喚して敵を攻撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
各国男性・各国女性装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【参考・概要】主人公のみ発動可能、自分の約1/3のステータスを持つ猿を召喚、猿の体力は時間と共に減少

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忠臣の魂(R+場所指定)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
護国英霊(分身のような弓使いを一体召喚、HP回復・移動等の操作不可)を呼び出して敵を攻撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP400

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【朝鮮】老黄忠臣[戦]

≪補足≫
【発動・射程】ほぼ即時、忠臣の魂(分身)生存中は再発動不可、中距離
【対象】無し
【依存関係】忠臣の魂(分身)の攻撃力及び防御力:本人の素ステ(装備無しの値)と同じ、忠臣の魂(分身)の体力(知力○:[式]法力×5)、忠臣の魂(分身)の法力(レベル○:知力○)
【参考・概要】召喚された忠臣の魂(分身)の技は気功砲(通常攻撃は対空、気功砲の発動はランダム)で移動不可。体力(HP)がなくなると消滅。召喚した際、着地地点に敵がいると着地失敗となり消滅(MPも消費される)。また召喚された忠臣の魂は技の発動・移動・攻撃対象の指定など全ての指示を受け付けない。ある程度の抵抗値を持ち技の射程は13マス。

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パンダ召喚術(F+場所指定)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
3世代(親・子・孫)のパンダを召喚して敵を攻撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP400

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【台湾】吉祥天[戦]

≪補足≫
【発動・射程】ほぼ即時、分裂パンダが一体でも存在する場合は再発動不可、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】パンダの体力(体質○)
【参考・概要】パンダを召喚して攻撃、敵に倒されると分裂する。召喚時及び分裂時に小範囲のダメージが発生する。パンダの体力は、召喚時は術者の3倍(装備補正分を除く)で、2.5倍→2倍→1.5倍の順に分裂し、最大で8体になる。尚、分裂時にランダムで6倍、7.5倍、10倍の体力のパンダが出現する場合もある。

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天狗召喚(C+ユニット指定)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
天狗を召喚して敵を攻撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP400

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【朝鮮】痘瘡公[霊]霊獣武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】ほぼ即時、天狗生存中は再発動不可、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】天狗の技の威力(攻撃力○:レベル○)、天狗の体力(体質○:[式]HP×5〔装備補正も含む〕)、天狗の法力(知力○:MP×3〔装備補正も含む〕)
【参考・概要】Lv150~天狗を2体召喚。天狗の技「雷電」は手動発動となりレベル依存で威力上昇。打撃抵抗110%と法力抵抗?%が付加。

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氷龍召喚(B+場所指定)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
氷龍を召喚し指定した場所を攻撃、また一定確率で敵を凍結させます。

≪消費HP・消費MP≫
Lv1~MP100で1体、Lv40~MP+100で+1体、以降Lv40毎にMP+100で+1体、最大はMP600(Lv200)で6体

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】巫女[主転]

≪補足≫
【発動・射程】指定位置への移動時間、召喚可能な数の氷龍が存在する場合は再発動不可、中~遠距離
【対象】範囲均等
【対地・対空】対地○:対空×
【特性ポイント】「氷龍強化(1ポイント毎に氷龍のダメージを10%上昇させる)」、「凍気強化(1ポイント毎に氷龍の氷結効果発生率を5%上昇させる)」
【依存関係】氷龍の威力(知力○:氷龍強化○)、氷結効果発生率(凍気強化○)
【参考・概要】氷龍を召喚し指定場所周辺の敵にダメージを与える(最大6体の氷龍を召喚可能)。
■氷龍召喚(Lv1~MP100で氷龍1体、Lv40毎に消費MP+100で氷龍の召喚数が1体追加)
発動後に氷龍が召喚され上空に移動して指定場所に突進する。地震と同程度の範囲攻撃で敵への追尾は無し。

■氷結効果(「凍気強化」に振らなければ発動しない)
氷結時間は体感で5~6秒程度、重ね掛けで氷結時間の延長が可能。対空を除く全ての敵に効果有り(但し、麻痺系の技の為、呪霊巫女の治療では回復されてしまう)。

Ver1.8805~モンスター等級実装により、氷結についてはボス級(シャオリンの邪念、チャウ神などの特殊なシナリオモンスター及びHP70001~) には効果無効。

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守護碑召喚(G+場所指定)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
守護碑により範囲回復と雷撃を放ち敵へダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP消費量はレベル依存で増加、MP消費量:[式]100+(Lv×2)

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【台湾】求道師[主転]

≪補足≫
【発動・射程】若干のディレイ有り、守護碑が存在する場合は再発動不可、近~中距離
【対象】範囲均等
【対地・対空】対地○:対空×
【特性ポイント】「治癒強化(1ポイント毎に守護碑の治癒量を10%上昇させる)」、「雷撃強化(1ポイント毎に守護碑の使用する雷撃のダメージ量を10%上昇させる)」
【依存関係】守護碑のHP・MP(知力○)、治癒量増加(レベル○:治癒強化○)、雷撃の威力(レベル○:力量○:雷撃強化○)
【参考・概要】周辺の味方を持続的に回復すると共に雷撃を飛ばし周辺の敵にダメージを与える守護碑を召喚する。
■守護碑の雷撃(MP消費無し、雷撃攻撃は5秒に1回程度)
射程と攻撃範囲は意外に広い。混乱や捕縛、念動力は受けてしまうので注意が必要。
守護碑のHP:主のMP×5、守護碑のMP:主と同じ、攻撃力:?

■守護碑の治癒(MP消費無し、分身などの体力も回復可能)
回復速度が早く召喚なので自動で体力が減るもそれを自分で回復。
回復量:150+Lv+(知力10%×治癒強化ポイント数)

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守護獣召喚(Y+場所指定)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
守護獣を召喚して敵への攻撃や補助などを行ないます。

≪消費HP・消費MP≫
Lv1~MP300で黒熊召喚、Lv100~MP400で+黒豹召喚、Lv150~MP500で+黒鷲召喚

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【台湾】召獣師[主転]

≪補足≫
【発動・射程】即時、同一守護獣が一体(分身を含まない)でも存在する場合は同一守護獣の再発動不可、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空△(黒鷲のみ対空○)
【特性ポイント】「守護獣強化(1ポイント毎に守護獣の能力値(力量・敏捷・体質・知力)を20%上昇させる)」、「自然の加護(1ポイント毎に守護獣の抵抗力(打撃・法力)を10%上昇させる)」
【依存関係】守護獣のHP(体質○)、守護獣のMP(知力○)、守護獣の攻撃力・防御力(力量○)、守護獣の能力値増加(守護獣強化○)、守護獣の抵抗値上昇(自然の加護○)
【参考・概要】能力が異なる守護獣(最大3体)を召喚し戦闘を助ける。
■黒熊(Lv1~MP300:ランダムで周辺の敵の攻撃を自分に集める)
HP:主のHP(装備補正込み)×5×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
MP:主の知力(装備補正込み)×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
力量(暫定):主の力量(装備補正込み)×3×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
抵抗値(%):155+10×(自然の加護ポイント数)
特殊技:MP消費50、対地○:対空×、1秒毎にHP3減少
補足:視野は主と同程度、移動は遅め、麻痺・捕縛・念動力の耐性○、憑依・氷結の耐性×

■黒豹(Lv100~MP400:ランダムで全く同じステの分身を出す)
HP:主のHP×2×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
MP:主の知力×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
力量:主の力量×5×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
抵抗値(%):125+10×(自然の加護ポイント数)
特殊技:MP消費200、対地○:対空×、1秒毎にHP3減少
補足:視野は主と同程度、移動は早め、麻痺・捕縛・念動力の耐性○、憑依・氷結の耐性×

■黒鷲(Lv150~MP500:周辺の敵の力量を自身と同じ分だけ下げ攻撃力・防御力を低下させる)
HP:主のHP×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
MP:主の知力×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
力量:主の力量×3×(1+0.2×守護獣強化ポイント数)
抵抗値(%):125+10×(自然の加護ポイント数)
特殊技:MP消費50、対地○:対空△(※1)、1秒毎にHP3減少
補足:対象敵は対地のみ、対空ターゲット取り(※1)、一部の敵(※2)を除き対空攻撃を受けない、瞑想効果を受けない(HP回復、術使いのMP回復は可能)、麻痺・捕縛・念動力の耐性○、憑依・氷結の耐性×

(※1)対空敵に対して攻撃は仕掛けるがダメージを与える事は不可(あくまで囮)
(※2)弓や鉄砲装備の敵、氷龍(暗黒火炎嵐は含まない)やヘテなどの通常攻撃及び悲運な霊魂の凍結はダメージを受ける

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幻惑(?)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
3体の分身を同時に呼び出し敵を攻撃します。

≪消費HP・消費MP≫
MP300(分身1体につきMP100)

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【朝鮮】鎌使い[合怪]

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可?
【対象】無し
【依存関係】分身の攻撃力及び防御力:本人の素ステ(装備無しの値)と同じ、分身の体力(体質○:[式]装備無し体力×1)、分身の法力(知力○:[式]装備無し法力×1-(術消費MP×分身個数))

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黒龍召喚(B+場所指定)[?][補助攻撃系]

≪技の説明≫
黒龍を召喚し、共に戦闘を行ないます。

≪消費HP・消費MP≫
MP500

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【中国】星天師[主転](高Lv主転業武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、黒龍生存中は再発動不可、中距離
【対象】単体
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】黒龍の体力(体質○)、黒龍の法力(知力○:レベル△?)
【参考・概要】黒龍の体力は時間と共に減少(回復可)?。攻撃技は暗黒火炎嵐(ランダム発生)だが、威力は殆ど期待できない(攻撃力:力量依存)。

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飛燕刃(R+ユニット指定)[打撃][補助攻撃系]

≪技の説明≫
周囲に刃を展開し、攻撃してきた敵にダメージを与えます。

≪消費HP・消費MP≫
MP100

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【台湾】召獣師[主転](高Lv主転業武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】味方単体、対象者を中心とする範囲均等、小範囲
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】威力(攻撃力○:体質○)
【参考・概要】味方(旅団メンバー可)を対象に選択可能、対象が打撃属性のダメージを受けた場合にそのダメージを与えた敵に仕返しのダメージを与える。ヒット数の多い技では、そのヒット数に応じて敵にダメージを返す。持続時間は25秒程度。

注意点:召喚スキルを持つ敵の場合、召喚された敵(子)によるダメージは召喚した敵(親)に返る為、召喚された敵(子)を倒す事はできない。鉄壁中の朝剣を選択した場合、反撃ダメージは発生しない。

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金剛不壊(P)[法力][補助攻撃系]

≪技の説明≫
甲羅を強化し、攻撃してきた相手に強力な反撃を行います。

≪消費HP・消費MP≫
MP400

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【無国籍】玄武[神]神獣武器装備)

≪補足≫
【発動・射程】即時、連続発動可
【対象】自分自身
【対地・対空】対地○:対空○
【依存関係】威力(攻撃力○:体質○)
【参考・概要】青い甲羅をまとい敵から受けるダメージを約1/2カットし、敵の打撃・法力攻撃に対して反撃する。反撃は攻撃してきた敵自身に行う。技の特性上、ヒット数の多い技を使ってくる敵に有効。技の継続時間はレベル依存で上昇する。技の発動時と終了時にHP・MPが全回復する。

※一部反撃しない敵技もある(念動力・爆雷撃)。召喚する敵への反撃は特殊で、召喚された敵に直接行く場合と召喚主に行く場合の2通り存在する。

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隠密召集(N+場所指定)[打撃][補助攻撃系]

≪技の説明≫
爆弾を投擲して攻撃する「隠密」を呼び寄せます。

≪消費HP・消費MP≫
MP400、Lv1~隠密1体召喚、Lv100~+1体、Lv150~+1体の合計3体

≪対象傭兵と武器及び封技札≫
【日本】影姫[戦]

≪補足≫
【発動・射程】即時、召喚可能な数の隠密が存在する場合は再発動不可、中~遠距離
【対象】範囲不均等(爆弾中心部分が最大)、広範囲
【対地・対空】対地○:対空×
【依存関係】爆弾威力(敏捷◎:レベル○:攻撃力○)、隠密の体力(体質○:体力×1)、隠密の法力(知力○:法力×1)
【参考・概要】隠密の爆弾攻撃は遠距離攻撃で打撃属性。隠密は1秒毎にHP3減少。隠密の抵抗値は影姫の抵抗値に依存、また攻撃力と防御力は影姫の装備を除いたもので体力と法力は装備を含めたものとなる。

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