傭兵参考情報 雇用している方からの声

ここでは、皆さんから寄せられた各傭兵の情報を『雇用している方からの声』として紹介しています。各国の傭兵名リンクをクリックすると、該当傭兵に関する全ての投稿内容を見ることができます。傭兵雇用やPT編制に悩む商人さんは参考にしてみて下さいね^^
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【日本】
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【朝鮮】
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【中国】
剣使い[傭](3) 格闘家[傭](5) 戦僧[傭](2) 探検家[傭](5) 火筒使い[傭](4) 槍手[傭](1) 術使い[傭](4) 剣術家[武](3) 武道家[武](5) 戦術家[武](3) 冒険家[武](3) 火筒士[武](4) 豪槍家[武](3) 幻術士[武](6) 挑夫[傭](2) 兎馬[怪](1) 火炎怪[怪](2) 鼬[怪](3) 花々怪[怪](1) 雪蜥蜴[怪](1) 氷樹[怪](2) 海賊[怪](1) 熊[怪] 真仏郎機砲[戦](12) 投石器[戦](3) 憤怒羅漢[戦](15) 聖天[戦](14) 武天[戦](4) 猿公[霊](7) ヘテ[合怪](6) 氷怪物[合怪](8) 羅漢銅人[合怪](2) 武術家[主転](13) 星天師[主転](4)  
【台湾】
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【無国籍】
白虎[神](7) 朱雀[神](6) 玄武[神](3) 青龍[神](2) 麒麟[神](1) 
雷法師【朝鮮戦騎将】

戦騎将名
及び
基本能力

雷法師 【戦騎将】

力量

100

敏捷

55

体質

120

知力

225

体力

480

法力

900

転業
必要条件

転業金額

0両

転業可能Lv

破戒僧Lv90~

戦騎将内容

破戒僧の2次転業武将。

武器/
攻撃形態

武器

木魚

攻撃形態

中~遠距離攻撃、通常攻撃は対空、技は非対空

攻撃技/
特徴

回復術(MP1に対して体力回復6)
雷電(MP40、高Lv木魚装備と封技札
打撃抵抗30%
法力抵抗60%
蒼天雷撃陣(MP消費量はレベル依存、MP消費量:[式]100+Lv×2)

雇用している方からの声

雷法師【戦騎将】について  総投稿数(3件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
蒼天雷撃陣は法力属性の広範囲多段技です。
全知力振りで抵抗落としてからの全弾発射で魂喰や氷戒龍をかなり早い段階で倒せます。夢想や奇跡装備でさらに成長します。
技射程はLV1の時と150で比べると伸びていると思います。
通常攻撃のみ対空で、人形より若干長い射程です。

私は、こいつ特有のバグ?を見つけたので投稿させていただきました。
Fで技を手動連射中の
術・幻術のMP回復、雷法師自身が味方傭兵のHP回復(自動)を行う
たぶん、上記が原因の雷法師が技発動モーションで動かなくなる不具合を1時間に一回は経験します。ボケるのは仕様ですか・・・?

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
陰陽の法抵抗下げは欲しいですね。
壁役を目標に勝手に歩いて回復を行ってしまう時があります。
パンダクノ等の壁役とは相性いいような悪いような。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
難しい敵
・青龍衛士等の超射程の敵

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
壁に対して、回復を行って欲しくないので朝鮮剣を壁役適応しています。
壁出す→陰陽→技連打で魂喰、氷戒ギリギリカウント内です。

No.3 [ 痴呆老人  2010/12/01 12:22 ]

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
蒼天雷撃陣についてですが、爆雷撃位の範囲でダメージは範囲均等、
発動してから約5秒間断続的にダメージを与えます。ヒット数は技一発あたり7回です。
技一発当りの消費MPは100+Lv*2のようです。(Lv2~5の時のMPは確認していません。)
威力は知力に主に依存していますが、攻撃力にもそこそこ依存しています。
なので主の服による補正や攻撃力補正のついた装備をつけることでも技の威力を上げられます。

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
範囲系火力としては指折りの性能だと思います。
ただし、麒麟や朱雀には流石に劣ります。

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
氷壁で止められる相手なら全て狩れます。
遠距離攻撃をしてくる相手は壁役がいれば狩れるでしょう。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
蒼天雷撃陣は広範囲・高火力・範囲均等のシンプルな範囲技なので非常に使いやすいです。
麒麟や朱雀には劣りますが、それらに次ぐ火力を持っているので
雇って損は無い傭兵だと思います。

No.2 [ 布袋中級者  2010/11/05 17:59 ]

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
とにかく知力にふりましょう。
知力に振ることで火力が上がります。
技の範囲は上方範囲が広いので狙い目より若干下を狙いましょう。
さらに回復術もおぼえています。今回のアップデートで回復量が増えました
2倍なのでmp1にたいし6回復だと思われます
技についてはlv依存で消費MPがあがる模様。
計算はしてないのでどのようにあがるのかはわかりません><

Q2.他傭兵との関係(メイン使用かサブ使用か、どの傭兵との相性が良いか悪いか等)
技が法力依存なので陰陽との愛称がいいでしょう。
また壁にこもるために幻術、法力回復で術も愛称がいい
ただし火力兵はいらないでしょう。
私も火力に感動したあまり亀を解雇しました

Q3.モンスターとの相性(楽に勝てる相手、普通に勝てる相手、敵わない相手等)
ステ未振り1lvで猿を楽にたおせました。
また48で知力500ばかしにしたところで魂喰をたおせました。
ただしどちらとも陰陽の技を使いましたlvは119でした
また術による法力援助もけっこうしましたが
とにかく範囲がでかいわりに火力がバカ高いです
なお通常攻撃のみ対空でした。

Q4.PT紹介(PTが主に対空か万能か対地の内のどれか、各傭兵のLvやステ振り等)
術多数 幻術 陰陽118 雷法師50いくつで魂喰狩ってます。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
火力としても使え、回復としても使え、おまけに知力依存のおかげで知力はいくら振っても問題なしです
さらに通常攻撃が対空だから放置ptとして使える可能性あり?
ただし攻撃速度は若干遅いですがw
とにかくlvがあがり、もっと狩れる敵が増えると思います。

No.1 [ まだ主未転業;w;  2010/10/29 07:17 ]

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