傭兵参考情報 雇用している方からの声

ここでは、皆さんから寄せられた各傭兵の情報を『雇用している方からの声』として紹介しています。各国の傭兵名リンクをクリックすると、該当傭兵に関する全ての投稿内容を見ることができます。傭兵雇用やPT編制に悩む商人さんは参考にしてみて下さいね^^
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【日本】
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【朝鮮】
狩人[傭](1) 槍使い[傭](1) 儒生[傭](2) 医学生[傭](2) 僧兵[傭](3) 遊牧民[傭](3) 抜刀漢[傭](1) 強弓兵[武](2) 槍術士[武](3) 儒者[武](2) 医学者[武](4) 破戒僧[武](1) 騎馬弓兵[武](2) 武流漢[武](1) 運び屋[傭](5) 兎馬[怪](1) 海馬[怪] 銀虎[怪](1) 石人形[怪](1) 鹿[怪](1) 弓手山賊[怪](1) 四不像[怪] 九尾の狐[怪](2) 亀甲車[戦](5) 雷針車[戦](7) 宣武功臣[戦](11) 老黄忠臣[戦](10) 雷法師[戦](3) 痘瘡公[霊](7) 巨山[合怪](4) 白龍[合怪](4) 鎌使い[合怪](1) 焔猟師[主転](5) 大商人[主転](8)  
【中国】
剣使い[傭](3) 格闘家[傭](5) 戦僧[傭](2) 探検家[傭](5) 火筒使い[傭](4) 槍手[傭](1) 術使い[傭](4) 剣術家[武](3) 武道家[武](5) 戦術家[武](3) 冒険家[武](3) 火筒士[武](4) 豪槍家[武](3) 幻術士[武](6) 挑夫[傭](2) 兎馬[怪](1) 火炎怪[怪](2) 鼬[怪](3) 花々怪[怪](1) 雪蜥蜴[怪](1) 氷樹[怪](2) 海賊[怪](1) 熊[怪] 真仏郎機砲[戦](12) 投石器[戦](3) 憤怒羅漢[戦](15) 聖天[戦](14) 武天[戦](4) 猿公[霊](7) ヘテ[合怪](6) 氷怪物[合怪](8) 羅漢銅人[合怪](2) 武術家[主転](13) 星天師[主転](4)  
【台湾】
銃使い[傭](2) 斧使い[傭](1) 棒使い[傭](1) 念力使い[傭](3) 風水使い[傭](2) 獣使い[傭](1) 野人[傭](1) 銃士[武](7) 斧戦士[武](3) 棒術士[武](2) 念動師[武](5) 道士[武](2) 猛獣士[武](4) 野獣戦士[武](6) 担ぎ人[傭](5) 兎馬[怪](2) 牛面人[怪](1) 馬面人[怪](1) 人食い鰐[怪](1) 仙人掌魔人[怪](1) 原住民巫女[怪](1) 極悪商人[怪](1) 原住民[怪] 炎龍[戦](7) 鳳凰[戦](16) 吉祥天[戦](9) 雷功[戦](7) 羅刹[戦](2) 雷獣[霊](7) 原住民長老[合怪](2) タウ[合怪](2) 甲馬[合怪](3) 求道師[主転](8) 召獣師[主転](8)
【無国籍】
白虎[神](7) 朱雀[神](6) 玄武[神](3) 青龍[神](2) 麒麟[神](1) 
槍術士【朝鮮武将】

武将名
及び
基本能力

槍術士 【武将】

力量

40

敏捷

60

体質

80

知力

10

体力

320

法力

40

雇用/転業
必要条件

雇用金額

1,000,000両

雇用可能Lv

信用Lv45~

転業職種名

転業可能Lv

武将内容

槍で敵をなぎ払う槍術士。強固な防御能力を誇り、前線ですべての攻撃を受け止めることだろう。

武器/
攻撃形態

武器

攻撃形態

近距離攻撃

攻撃技/
特徴

刺殺術(MP2、自動発動)
煉獄の術(MP100)
激励(MP0、Lv100~自動発動)
真槍怒涛(MP?、自動発動、高Lv装備)
三貴神天槍(MP200、高Lv装備)

雇用している方からの声

槍術士【武将】について  総投稿数(3件)

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
煉獄の術は法力属性のようです。陰陽の呪縛重音をかけたところダメージ上昇しました。
LVと攻撃力に依存しているようです。


激励についても調べてみました。

LV100になると自動発動し、戦術家の瞑想と同じ足元に青いリング状のエフェクトがでます。なので、同じPTに瞑想が使える戦術家などがいると、本当に発動してるのか分からなかったりします。

【追記】
現在LV106になり、法力抵抗+13%になってます。このことから、2LV上昇するごとに+1されていくようです。


激励の効果範囲について。

効果範囲のギリギリまで離した状態で1マスずつ数えてみたところ、17マスまで効果があるようです。
同じPTにLV118の戦術家がいたので、LV上昇による効果範囲拡大するかどうか調べてみたところ、全く同じ範囲でした。
効果範囲は17マスで固定のようです。

No.3 [ Q  2010/05/05 23:48 ]

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
HP500↑、MP400~600、残り全力量で。刺殺術、煉獄が使えて中盤まではなかなか便利かもしれない。しかし結局二次になれないので終盤まで入れておく必要はない。激励の効果は法力抵抗が上昇するというものだが、斧戦士の打撃抵抗上昇と比べて実用性は劣るのではないか。法力属性の強力攻撃を連発してくる冥土の使者あたりと(もしかしたら)相性がいいのかもしれない。

No.2 [ 儒者  2008/06/19 18:14 ]

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
刺殺術 :槍の先から"角状の何か"を発射し攻撃する
 →条件:MPが残っていれば通常攻撃として使用する
 →距離:飛び道具とほぼ同じ。
 →威力:通常攻撃とほぼ同じのようだが詳細は不明

煉獄の術:指定した場所を中心にして周囲を火の海にする
 →条件:場所指定
 →距離:刺殺術の使える距離(+α)まで移動してから発動する
 →時間:医学生の技とほぼ同じ
 →範囲:戦闘開始時のPTの配置より一回り小さい
    :辰の方が範囲は広い。
     修正:Lv依存で広がるようです
 →威力:その効果範囲内のみに持続ダメージ。値は不明

激励  :法力抵抗の上昇(現在特訓中、Lv100になるまでお待ちを)
   

No.1 [ ハバネロ  2007/12/29 16:23 ]

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