傭兵参考情報 雇用している方からの声

ここでは、皆さんから寄せられた各傭兵の情報を『雇用している方からの声』として紹介しています。各国の傭兵名リンクをクリックすると、該当傭兵に関する全ての投稿内容を見ることができます。傭兵雇用やPT編制に悩む商人さんは参考にしてみて下さいね^^
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全傭兵投稿数: 546 件 (1週間以内の登録及び変更は赤色、それ以外の登録は緑色
【日本】
鉄砲浪人[傭](5) 浪人[傭](1) 女忍[傭](5) 祈祷師[傭](3) 陰陽生[傭](5) 野武士[傭](2) 騎馬武者[傭](2) 鉄砲侍[武](5) 侍[武](4) くノ一[武](4) 修験道[武](3) 陰陽師[武](3) 騎馬侍[武](3) 騎馬将軍[武](2) 日本人力車[傭](3) 兎馬[怪](1) 大蟷螂[怪](1) 雪大猫[怪](1) 雪女[怪](2) 野良武士[怪](2) 毒百足[怪](2) 毛玉怪[怪] 犬神[怪](1) はぐれ番傘[怪](1) 震撃丸[戦](9) 黒龍丸[戦](11) 梵天丸[戦](16) 戦凰丸[戦](8) 影姫[戦](8) 鵺[霊](8) 毒鳥[合怪](8) 双剣使い[合怪](3) 雪霊[合怪](7) 刀聖[主転](5) 巫女[主転](2)  
【朝鮮】
狩人[傭](1) 槍使い[傭](1) 儒生[傭](2) 医学生[傭](2) 僧兵[傭](3) 遊牧民[傭](3) 抜刀漢[傭](1) 強弓兵[武](2) 槍術士[武](3) 儒者[武](2) 医学者[武](4) 破戒僧[武](1) 騎馬弓兵[武](2) 武流漢[武](1) 運び屋[傭](5) 兎馬[怪](1) 海馬[怪] 銀虎[怪](1) 石人形[怪](1) 鹿[怪](1) 弓手山賊[怪](1) 四不像[怪] 九尾の狐[怪](2) 亀甲車[戦](5) 雷針車[戦](7) 宣武功臣[戦](11) 老黄忠臣[戦](10) 雷法師[戦](3) 痘瘡公[霊](7) 巨山[合怪](4) 白龍[合怪](4) 鎌使い[合怪](1) 焔猟師[主転](5) 大商人[主転](8)  
【中国】
剣使い[傭](3) 格闘家[傭](5) 戦僧[傭](2) 探検家[傭](5) 火筒使い[傭](4) 槍手[傭](1) 術使い[傭](4) 剣術家[武](3) 武道家[武](5) 戦術家[武](3) 冒険家[武](3) 火筒士[武](4) 豪槍家[武](3) 幻術士[武](6) 挑夫[傭](2) 兎馬[怪](1) 火炎怪[怪](2) 鼬[怪](3) 花々怪[怪](1) 雪蜥蜴[怪](1) 氷樹[怪](2) 海賊[怪](1) 熊[怪] 真仏郎機砲[戦](12) 投石器[戦](3) 憤怒羅漢[戦](15) 聖天[戦](14) 武天[戦](4) 猿公[霊](7) ヘテ[合怪](6) 氷怪物[合怪](8) 羅漢銅人[合怪](2) 武術家[主転](13) 星天師[主転](4)  
【台湾】
銃使い[傭](2) 斧使い[傭](1) 棒使い[傭](1) 念力使い[傭](3) 風水使い[傭](2) 獣使い[傭](1) 野人[傭](1) 銃士[武](7) 斧戦士[武](3) 棒術士[武](2) 念動師[武](5) 道士[武](2) 猛獣士[武](4) 野獣戦士[武](6) 担ぎ人[傭](5) 兎馬[怪](2) 牛面人[怪](1) 馬面人[怪](1) 人食い鰐[怪](1) 仙人掌魔人[怪](1) 原住民巫女[怪](1) 極悪商人[怪](1) 原住民[怪] 炎龍[戦](7) 鳳凰[戦](16) 吉祥天[戦](9) 雷功[戦](7) 羅刹[戦](2) 雷獣[霊](7) 原住民長老[合怪](2) タウ[合怪](2) 甲馬[合怪](3) 求道師[主転](8) 召獣師[主転](8)
【無国籍】
白虎[神](7) 朱雀[神](6) 玄武[神](3) 青龍[神](2) 麒麟[神](1) 
女忍【日本傭兵】

傭兵名
及び
基本能力

女忍 【傭兵】

力量

30

敏捷

40

体質

10

知力

0

体力

40

法力

0

雇用/転業
必要条件

雇用金額

7,200両

雇用可能Lv

Lv12~又は信用Lv5~

転業職種名

くノ一

転業可能Lv

Lv40~

傭兵内容

素早い動きで敵を惑わせる女忍は、その鋭い爪で敵を切り裂きます。

武器/
攻撃形態

武器

攻撃形態

直接攻撃

攻撃技/
特徴

吸収術(MP0、自動発動、高Lv装備)
毒武術(MP100、高Lv装備)
法力抵抗20%
電光石火(MP200、高Lv装備)

雇用している方からの声

女忍【傭兵】について  総投稿数(5件)

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
声がいい
はっきり言って最高です

No.5 [ f  2008/11/24 12:58 ]

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
基本は全体質振りで、1次を早く作りたいなら敏捷をほどほどに上げればいいかと・・・

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
壁に使っています。しかし1次にした方が壁の役割を十分に果たしてくれそうです。

No.4 [ サンキュッキュ  2008/01/21 01:12 ]

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
PTが若くておこぼれ育成が期待できない場合は、敏捷を50程度まで上げると止めを刺す確率が上がるので転業までの速度が上がります。他の傭兵がLv35位に到達する時には女忍者だけLv40を超えることも起こりえます。

No.3 [ 竹定規  2007/11/18 12:30 ]

Q1.特殊技能の効果について(ステ振り、能力値依存関係と威力について等)
振るのは力量と体質のみ。前衛型。序盤は結構使える。中盤以降は使えない。

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
武将のくの一にするとかなり使える存在になるので、まずは武将を目指そう。傭兵のままでいる必要は全くない。

No.2 [ maru  2007/11/18 11:02 ]

Q5.補足(どんな使い方をしているか、この傭兵を使ってこんな戦い方をしている等)
射程が最短。完全に接近していないと攻撃できない。戦闘中hで固定すると、たいていの敵から一方的に攻撃される。剣を振るう巫女でさえアウトレンジで攻撃される。敵を包囲攻撃する場合、最前列にいないと攻撃できない。
ダメージ最弱。命中判定があるため攻撃が常に当たるとは限らず、要敏捷。必然的に力量は低くなる。また法術攻撃ができないため、根本的に火力不足。
頼みの綱の吸収は、「最弱な」ダメージの1/3。受けたダメージを補うには決定的に足りないため、戦闘の際には要回復役。つまり、吸収の意味はまったくといって良いほどない。
きっとこのゲームの製作者は女忍に恨みがあるに違いない。多分、両親を女忍に殺されているぞ。

No.1 [ こーいちろー  2007/11/18 03:30 ]

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